那天晚上十二点,我对着满屏的游戏库发呆,200多款游戏,没有一款想点开,库里躺着《巫师3》,买了两年还没出白果园村;《赛博朋克2077》玩了十个小时就放着吃灰;《荒野大镖客2》更惨,连下载都没下载完。

这就是我的Steam日常——人越大,越没了游玩的热情,账号等级不低,好友列表长得像电话簿,成就数量能碾压大多数玩家,但每次打开客户端,就像走进装潢奢华的自助餐厅,眼花缭乱却不知道吃什么,最后大概率是随便点开个能挂机的打牌游戏,边打瞌睡边应付。
可哪怕是这种“伪游戏”状态,每天也得花两三个小时在上面,它像某种数字仪式,不完成就缺了点什么。
直到有一天深夜,女朋友发来一条微信:“你其实已经不喜欢玩游戏了对吧?”
我盯着这句话看了十分钟,然后打开了Steam设置,找到了账号安全里那个之前从未注意过的选项——停用Steam账号。
界面提示:防止盗号或暂时离开游戏时,可申请停用账号(Steam闭关),停用期间,账号处于冻结状态,无法进行任何操作。
我颤抖着点了确认。
账号冻结成功,你将无法使用该账号进行任何操作。
消息弹出时,我心脏漏跳了一拍,长达11年的Steam记录,数以万计的游戏时间,就这么被按了个暂停键。
但奇怪的是,等待画面定格的那几秒——其实只有三秒钟——我感觉整个人轻松了,像潜水太久终于露出水面呼吸,没有脱瘾的痛苦,没有失去的恐慌,只有一种说不清的释然。
接下来的日子,我经历了三个有趣的变化。
第一个是多出来的时间,原本花在Steam上的通勤、午休、睡前加起来平均三小时,突然全空出来了,我甚至不知道这些时间该怎么用——多睡会儿,下楼走走,带猫下楼溜溜弯,一周后,可怕的失眠不治而愈。
第二个是强迫症的好转,过去看到朋友上线,总会忍不住比谁在线时间长,现在倒好,连登陆都省了,再也没有“今天不玩就浪费了”的焦虑,原来不是我在玩Steam,是Steam在支配我。
第三个变化叫回归真实,我开始认真做饭——不是那种速冻水饺式的对付,而是买新鲜食材,看菜谱,慢火炖煮,手机时间大幅下降,女朋友说我变得像正常人类了,真正工作的时候,注意力集中到可怕。
说实话,我害怕永远告别游戏世界,那些没打完的《黑暗之魂3》,排着队的《只狼》,堆灰的新游戏,像发亮的坐标,在记忆深处闪烁。
但我也清楚,这种“假装游戏”的生活必须结束,当游戏从乐趣变成任务,从自由变成支配,从创造变成消耗,你就该离开了——哪怕是暂时离开。
一个月后,我重新登陆了账号,冻结期满了,Steam又向我敞开了大门。
你会问:又回归了游戏世界?
不,我弄明白了一个道理:Steam闭关真正的意义,不是让你永别游戏,而是给你一个重新审视自己与游戏关系的机会,游戏是美好的,它不该成为逃避生活的借口,而是点缀生活的色彩。
登录的那一刻,我没有立刻点开任何一个游戏,而是看着那些陪伴我青春岁月的数字资产,像老朋友一样笑了笑。
也许明天会玩,也许后天会玩,也许再也不玩,但至少我知道,现在是我在支配它们,而不是它们在支配我。
如果你也在犹豫:要不要按下那个“停用账号”的按钮?
试试,不就是按一下么,大不了,三十天后再见。
有些告别,是为了更好的重逢,哪怕是和一个数字账号的告别。
游戏还在,生活也在,而我,终于学会了和它们和平相处。

