我和他,是在召唤师峡谷认识的。

确切地说,是他用诺手把我这个“迷路”的辅助拉到了塔下,然后我闪现撞墙,送出了一血,他在公屏打了三个问号,我在屏幕前笑出了声,就是这样一个充满“菜鸡互啄”气息的开局,竟成了我们故事的序章。
我们建了小号,从零开始打排位,他玩打野,我玩中单,每一次他帮完其他路,总会顺便来中路“路过”一下,有时是真的来抓人,有时只是为了在我身边转一圈,发个“正在路上”的标记,我懂他的小心思——他怕我被单杀掉心态,怕我偷偷掉眼泪,更怕我又去买那个根本不会用的守护法珠。
游戏里,他是那个永远冲在最前面的人,每次团战,他都会拿命开团,然后倒在我的治疗术面前,在死人屏幕上打字:“我死了,快跑。”而在游戏外,他是那个会在我负战绩时认真安慰我的人:“没事,对面针对你,是我的问题,没保护好你。”
情侣打游戏,最怕的就是吵架,我们也不例外,有一次我连续空了三四个技能,他忍不住在语音里喊了一句:“你能不能看清楚再放技能啊!”我当场就关了麦克风,他也愣了一下,赶紧打野绕了一圈回来,在我脚下插了个眼,打字说:“你把大龙buff让对面抢了,但我把心留给你了。”
我又气又想笑,最后还是开了麦:“你是不是有病?”
“是,相思病。”
那一刻我突然明白,情侣玩游戏这件事,其实根本不是要赢,而是想在下班后,能和一个人一起进入另一个世界,在那里,我们可以并肩作战,可以互相吐槽,可以在团灭之后对着屏幕大笑,也可以在五杀之后隔着屏幕用力拥抱。
有人说,游戏里情侣最怕的是“逆风局”,可我觉得,真正的逆风不是比分落后,而是一个人想打,另一个人想挂机;一个人想认真,另一个人只想玩闹,幸运的是,我们从来都是双向奔赴,她想玩中单,我主动让位置;他想打野,我就选个能跟他联动的英雄,我们从不计较谁更C,只在意谁更快乐。
渐渐地,我们从白银打到了黄金,从黄金冲到了铂金,那个曾经在低分段“送头”的菜鸟,变成了能默契配合的战友,每次遇到情侣id的对手,我们都会相视一笑——是同行啊,懂得都懂。
有一天深夜,他忽然问我:“如果有一天你不打游戏了,我们还剩什么?”
我愣了一下,然后认真回答:“还剩一起吃外卖、一起看直播、一起赖床、一起去超市买冰淇淋……还有,你洗碗的时候,我在旁边捣乱。”
他在电话那头笑了,笑得很轻,像春风拂过召唤师峡谷的草丛。
是啊,游戏只是我们相遇的方式,而不是我们相守的全部,但不可否认的是,在那片熟悉的峡谷里,在每一次团战和支援中,在每一个“等我”“我在”“我来了”的瞬间里,我们都在用另一种方式,练习如何爱一个人。
我们的游戏账号里,还保留着最初那段日子的截图,两个一级的小号,穿着系统送的皮肤,站在泉水里合影,那时候我们都很菜,却很开心,现在我们的技术在慢慢变好,但那份开心,一点都没变。
或许这就是lol情侣最好的状态吧——
你冲,我奶;你浪,我兜;你菜,我陪。
黄昏的峡谷里,我们依然在并肩作战,对面的水晶终会破裂,而我们的故事,才刚刚开始。
(谨以此文,献给所有在召唤师峡谷里,互相送头、互相嫌弃、却从未放开过对方手的情侣们。)

