“对面控了四条云龙?这把走钢丝了!”或者“四云龙?这不就是跑得快吗,有什么好怕的?”——如果你也这么想,那你可能还没真正体会过,当四条云端亚龙齐刷刷地站在你身后时,那场看似“轻飘飘”的战争,究竟会变成怎样一场令人头皮发麻的噩梦。

在《英雄联盟》的版本更迭中,元素龙的体系早已深入人心,火龙加伤害、水龙回血、土龙打资源、风龙……哦不,现在叫云龙,过去它给你移动速度,如今它给你技能急速,而当你集齐四条云龙时,你将获得一个被无数玩家低估、却被顶尖高手视为宝藏的“云龙魂”:脱离战斗后获得30%移动速度和40%减速抗性。
乍一看,这似乎不如火龙魂的爆炸输出、水龙魂的续航拉扯来得直接,可正是这种“无用之用”,往往在关键时刻让你一口老血喷在屏幕上——
想象一下:你是一个没有位移的ADC,对面打野带着四云龙魂从中路草丛冲出来,你刚想走位,却发现他的移速比你开了疾跑还快,你甩出治疗,他像个鬼影一样黏在你身边,减速技能砸上去,效果大打折扣,他就像一匹脱缰的野马,而你只是一只被风吹得东倒西歪的兔子,这就是四云龙魂的恐怖:它不给你任何花里胡哨的数值,而是把你的对手变成了一台永不停歇的“凌波微步”机器。
很多对局里,控龙的一方往往因为“觉得没用”而放松了对云龙的争夺,结果被对手偷偷摸摸拿满四条,等到团战一开,对方的中单辛德拉像喝了红牛一样窜来窜去,你的控制技能刚一抬手,他已经滑步到了下一页,你会发现,这不仅仅是一个Buff,而是一种心理上的碾压:你追不上,也跑不掉,甚至连绝望都显得有点滑稽。
更有趣的是,四云龙魂和特定英雄的化学反应堪称离谱,诺手叠满血怒后,开启疾跑再配合云龙魂,那移动速度简直像在玩跑步模拟器,敌方后排只能眼睁睁看着这个壮汉从地图边缘一路冲过来,然后无情地举起斧头,还有像人马、奎因这种天生腿长的英雄,拿到四云龙魂后,你甚至怀疑他们是不是偷偷开了外挂,至于那些需要频繁施法的英雄(比如瑞兹、蛇女),技能急速加云龙魂的跑图能力,让他们既能赖线又能支援,堪称“战场滴滴”。
四云龙魂也并非无敌,它的克制方法很简单:要么别让他们拿到四条,要么在团战前用硬控先手打乱他们的节奏,可现实中,大多数对局里,等对面悄悄摸到第四条云龙时,一切已经晚了,你只能看着自家打野的惩戒在CD,而龙坑里那条紫色的羽毛巨龙正缓缓倒地,接着屏幕上方闪过一行字:“敌方已获得云龙魂。”
这时候,你大概会想起那句老话:不要小看任何一条龙,尤其是云龙——它看似软绵绵,却往往是你输掉比赛的最后一根羽毛。
下次排位时,如果你的队伍控到了前两条云龙,别急着“摆烂”,让辅助多做视野,让打野掐好时间,把每一条云龙都当成救命稻草来抢,当四云龙魂的光芒亮起时,你会发现,原来跑得比别人快,也是一种最温柔的暴力。
毕竟,在这个召唤师峡谷里,速度从来不是弱点,而是最容易被忽视的致命武器,而四云龙,就是这把武器最极致的形态。

