如果你认识耀阳,你大概会知道,他的钱包永远在为G胖的夏促、秋促、冬促以及“突然想买”的季节性冲动买单,作为一个自称“轻度玩家”的社畜,耀阳的Steam库却膨胀得像一个被吹到极限的气球——两千余款游戏,其中通关的不到十分之一,但这并不妨碍他每晚十点准时打开电脑,在“开始游戏”的按钮前陷入选择困难症。

耀阳的Steam生涯始于一个雨夜,那时他刚工作半年,被同事拉进《求生之路2》的联机房,四个人在丧尸堆里鬼哭狼嚎,他的角色每局平均倒地八次,队友的骂声伴着笑声从耳机里喷涌而出,那个冲动的夜晚,他第一次为游戏付了费——原价68元,后来他才知道三个月后就会打一折,但他不后悔,因为那晚他学会了“有朋友一起玩,垃圾游戏也能变成宝”。
从那以后,耀阳的Steam就像一座数字博物馆,收藏着不同阶段的自己,大学时省吃俭用买下的《巫师3》,至今还在“威伦”地图上闲逛,白狼的白发已经积了厚厚一层灰。《星露谷物语》玩了五百小时,可他的农场还是杂草丛生,因为他花了大把时间在矿洞里钓鱼——他管这叫“逃避现实式种植”。《黑帝斯》死了一千多次,但他依然坚持说“这次我能打到老爹第三阶段”,而《文明6》永远在“再来一回合”的魔咒里,把他从晚上九点拖到凌晨三点,第二天上班时,他的黑眼圈比游戏里的科技树还茂盛。
但耀阳最得意的,是他Steam库里的那些“小众宝藏”,他会在深夜的聊天框里,激情安利一款打折后只要9块钱的像素风RPG,描述它的剧情如何让他哭湿半包纸巾,他会因为《森林》里砍树建房子的自由感,而忽略那些恶心人的野人,他还会在《欧洲卡车模拟2》里,开着卡车横穿德国高速公路,听着收音机里的老歌,觉得自己就是公路电影的主角,朋友笑他“花钱买搬砖模拟器”,他却说:“现实里的方向盘我把握不住,但游戏里的方向盘,我绝不打滑。”
耀阳的Steam不只是游戏,它是一个人独处时的避难所,是朋友远程联机的情绪连接器,也是他“收藏癖”发作时最安全的发泄渠道,他买过一堆只玩了两小时的游戏,也因手滑买了自己看不懂的日式RPG,还在退款期限的最后一分钟按下退款——然后发现自己忘了点确认,这种尴尬,每一个Steam老玩家都懂。
耀阳又把《戴森球计划》拖进了库存,他对朋友宣布:“这次我要造出一条完整的生产线。”朋友默契地回了一个“呵呵”,三天后,耀阳的工厂因为输送给矿的传送带搭成了莫比乌斯环,所有材料陷入死循环,他盯着屏幕上的混乱,突然笑了——这就像人生,总以为能规划好一切,结果常在意料之外崩盘,但没关系,大不了点个“重新开始”,正如他每次面对现实里的挫折时,也总能在某个游戏里找到一点“再试一次”的勇气。
耀阳的Steam,记录的从来不是通关数,而是一个普通玩家在深夜江湖里,那些走错的路、交过的朋友、流过的泪和笑出的声,如果你也有这么一个Steam账号,或许你会懂:那两千多款游戏里,藏着的,其实是另一个世界的自己。

